Videoherný mainstream je aj po nástupe novej generácie konzol (PS4, Xbox One, Wii U) jedným z najskloňovanejších pojmov v priemysle. Vďaka nemu môžu žiť - a nielen živoriť - retailové reťazce predávajúce hry aj nedigitálnou cestou.
Mainstream dokáže osviežiť kalendár a vyplniť hluché týždne a mesiace, lebo blockbustre sa objavujú v menšej kadencii ako kedysi. Na druhej strane, mainstream bojuje o existenciu. Aby mohla vyjsť nová krabicová hra každý týždeň či dva, je potrebné, aby do nej hráči investovali.
Lenže v čase ceny 60 eur/dolárov za novú hru sa masové publikum, prirodzene, orientuje na najväčšie značky, ako FIFA, Need for Speed, Call of Duty, Battlefield či Assassin’s Creed. A menšie tituly si kúpi po zlacnení, v bazáre alebo nikdy.
Nároky hráčov pritom stúpajú. V čase PC či PS2 dokázali tolerovať slabšiu grafiku kompenzovanú novým nápadom v hrateľnosti. Dnes, v čase PS3/PS4, sa už grafika pod 720/1080p nenosí. Lenže s vyššími nárokmi narástli aj rozpočty: aby sa mainstreamová hra zaplatila, treba buď kresať náklady alebo očakávania na predaj.
S príchodom indie hier sa zúžil priestor pre mainstream aj z opačnej strany. Kedysi bol tradične inšpiráciou, nositeľom odlišného kabátu, teraz originalitou prýšti každá tretia indie hra a na Xbox Live či PlayStation Network sa predáva za päť až 15 eur.
Hry zo stredného prúdu majú cenu 30-40 eur a musia zaujať lepšou produkciou než indie a aj lepším nápadom. Navyše, keď môže na Xbox Live či PSN vyjsť nová indie pecka aj každý týždeň-dva, je dosť náročné nájsť správny čas pre vydanie stredne veľkej hry.
Našťastie, autori a distribútori snahu nevzdávajú a túto jar vyšli viaceré zaujímavé mainstreamové tituly. Popri Watch Dogs, Wolfenstein a Titanfall teda stále existuje priestor aj pre ďalšie tituly ako Bound by Flame, Murdered: Soul Suspect alebo Sniper Elite III. Navyše, stredný prúd hier chce žiť aj na nových konzolách a všetky tituly prišli aj na PS4.
Minirecenzia: Bound by Flame
Nenápadná RPG, ktorá vás nepohltí na 50 hodín, ale prináša zaujímavé dobrodružstvo od úvodného behu s hrdinom až po záverečný súboj. Bound by Flame je akčná RPG, kde má hráč už od počiatku podivný pocit, že sa niečo s ním deje a stáva sa obeťou démonov.
Môžete si vybrať povolanie aj štýl postavy, neskôr sa musíte rozhodnúť, či podľahnete silám zla alebo sa stanete hrdinom. Počas prvých hodín sa vám zdá, že hráte Fable naruby: zlá cesta je predurčená, ale kto chce, môže ju zavrhnúť.
Jednotlivé kapitoly hry dávajú na výber a podľa nich sa hra vetví k rôznym questom a trom rozličným koncom. Pri dĺžke 12-15 hodín je selekcia vítaná, nie je problém absolvovať hru znova. Príbeh nie je jej silnou stránkou a vzťahy medzi postavami nehrajú prím. Priateľstvo, rivalita a romanca sa ukážu, ale nikdy nie sú naplno rozvinuté ako v Dragon Age. Nevadí.
Systém boja je chytľavý a tvorba desiatok zbraní vás zamestná na hodiny. Bojové štýly dajú na výber, či sa oháňať veľkými ťažkými zbraňami, či uprednostniť menšie zbrane (dýky, meče). Titulný oheň je využitý pre tretí bojový štýl, kde hlavnou zbraňou je fireball a ohňom obohatené ďalšie zbrane. Každý štýl má vlastný strom vlastností, ktorý postupne objavujete a využívate nové schopnosti.
Na pohľad je Bound by Flame klasická RPG, ale má určité čaro, ktoré sa jej nedá uprieť. V grafike, aj hudbe. Jednotlivých lokalitách a vedľajších postavách. Nepriatelia nie sú vždy originálni, ale sú vhodne rozmiestnení po svete. Sú tu dialógy aj vedľajšie questy, ktoré je škoda minúť. Miera voľnosti sa v neskorších kapitolách pekne rozrastie. Od Bound by Flame je ťažké sa odlepiť.
Bound by Flame vyšla 9. mája 2014 na PS4, PS3, Xbox 360 a PC.
Minirecenzia: Sniper Elite III
Akčná hra s odstreľovačom je celkom dobrý nápad, no otázne je, či dokáže hráča zaujať počas celej kampane či aspoň na 6-7 hodín. Séria Sniper Elite postupne ukazuje a zlepšuje hrateľnosť, ktorá stavila na zaujímavý nápad a dokáže ho rozširovať.
Odohráva sa počas druhej svetovej vojny v Severnej Afrike, kde sa zúčastníte viacerých kľúčových bojov. Nacisti majú vyvíjať špeciálnu zbraň, vašou úlohou je predrať sa veľkými mapami a zastaviť ich. Tradičný príbeh obohacuje pár postáv a zaujímavé navštívené miesta.
Hlavnou náplňou je boj s odstreľovaním nepriateľov, ale neskôr si osvojíte aj rôzne pasce, granáty i dynamit. Boj na diaľku a v tichosti je kľúčový, musíte ovládať ďalekohľad, dýchanie, správne načasovanie. Naučiť sa, kedy vás nepriateľ dokáže zbadať a kedy ste v závetrí. Treba ostať v pohybe, skúšať iné zvuky na odlákanie nepriateľov a neskôr sa pustiť do boja s presilou alebo ozbrojenou karavánou. Interface hry je výborný, ikony nad hlavami i na TV vám uľahčia život.
Sniper Elite III nie je frenetická akčná hra, ale má silné momenty, keď môžete voliť presnú streľbu alebo premyslenú taktiku. Tenká hranica medzi realistickou hrou a bláznivou strieľačkou bola dodržaná, atmosféra je výborná. Hra má aj citeľne lepší dizajn levelov a máp, najlepší v celej sérii. Sniper Elite III sa posunul vpred a na PS4 má aj dobrú grafiku.
Sniper Elite III vyšla 27. júna 2014 na PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 a PC.
Prečítajte si aj naše ďalšie recenzie hier.