Najhoršie hry 2017

Otrasná hrateľnosť, nemožné ovládanie, mizerný príbeh, nelogický systém, strata času. Päť atribútov, ktoré vám jasne indikujú, že sa do hry neoplatí investovať žiaden čas. Uplynulý rok priniesol tri kúsky, čo sa stali priam ikonami a mnohí hráči na ne odkazujú, že sa stali novými kalibrami mizérie...

Vroom in the Night Sky (Switch): Smutná ukážka uponáhľanej hry, ktorú autori zlepili, aby mohli byť medzi prvými pri štarte konzoly. Nápad futuristických motoriek, čo zbierajú hviezdy na nebi, by sa dal prehrýzť - Japonci vedia vymyslieť aj väčšie šialenosti.

No táto hra má strašidelne nekvalitnú grafiku, mizerný interface (neviete, čo sa deje na displeji) a nepohodlné ovládanie. Prejdete ju za pár desiatok minút, čo tiež svedčí o zbrklom vývoji. Navyše je to rarita a zbiera IBA negatívne recenzie!

Road Rage: Na začiatku tiež dobrá idea: otvorené mesto, bláznivé jazdy, akcia na kolesách. Výsledok vypálil úplne opačne: svet je prázdny a nemáte v ňom čo robiť.

Jazda na tátošoch je mizerná, boj slabo spracovaný a obe zložky sú nezaujímavé. Motivácia hrať nulová, pocit z postupu dtto. Navyše hľadáte bugy na každom kroku a na PS4, aj Xbox One vyzerá Road Rage doslova odpudivo.

Friday the 13th  (PS4, Xbox One, PC): Opäť fajn nápad: skupina hráčov postavená proti známemu vrahovi Jasonovi Voorheesovi. Napínavé vražedné momenty, efektné animácie a hororové pozadie nahrávali malej indie hre, no výsledok doslova zabili preťažené servery, nefungujúce mechanizmy a podvádzanie hráčov. Náhodné chyby navyše odpudili hráčov, mnohé partie nedohrali nič do konca.

Mikrotransakcie: Nepríjemne šíriaci sa trend prešiel z mobilných do AAA hier. Celú jeseň sa hráči morili s mikrotransakciami a snahou vymámiť ďalšie peniaze v 60-eurových hrách za náhodné škatule s predmetmi (kauza loot boxov). Trendu podľahli mnohé veľké série ako FIFA, Call of Duty či Forza. Niektorí distribútori urobili krok späť (SW: Battlefront II), iní budú pokúšať šťastie ďalej.

Najlepšie hry 2017

Úžasné príbehy, nezabudnuteľné momenty, parádne svety, chuť investovať do hry ešte hodinu v noci, to sú atribúty pre najlepšie tituly. Niektoré revitalizovali 30-ročné série, iné priniesli nevídané témy.

Persona 5 (PS4, PS3): Silná psychologická hrateľná sonda do japonskej spoločnosti po zemetrasení v roku 2011. Časť hry je simulátor života tínendžerov, druhá je pútavou RPG s démonmi.

Nelineárne rozprávaný dej neustále skáče i mení postavy (spočiatku sa tvári ako krimi), no keď začnete spoznávať bossov, uvidíte prekrývanie s civilnými charaktermi a najmä spoločenské problémy ako šikanu, úžeru či podplácanie. Masívny čas na dohranie (100+ hodín) sa vypláca, máloktorá hra ide takto do hĺbky!

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch, Wii U): Jedna z top hier súčasnej dekády, ktorá starých známych priniesla do nového sveta a ponúkla nevídanú voľnosť. Takmer všetko, čo vás v hre napadne, sa dá zrealizovať a má logiku.

Chcete sa vyštverať na horu? Môžete. Zvládnuť všetky puzzle a chrámy? Mali by ste. Reminiscencia a záchrana kráľovstva je iba výkop pred vlastnou odyseou vo svete, kde postupujete podľa seba. Všetko má pritom logiku a na Switch môžete hrať hru kdekoľvek.

Super Mario Odyssey (Switch): Už keď ste si mysleli, že ste odohrali všetko, Nintendo využilo aktuálny trend otvoreného sveta a prináša Maria inak. Obrovské spojité levely, dobrá znovuhrateľnosť, lepšia grafika a všetko máte so sebou na Switch.

Fantázia tvorcov nepozná hranice, prostredie duchov, veľkomesta, zelenej krajiny s dinosaurom a neustála motivácia zbierať mesiace, riešiť hádanky na vlastnú päsť či s pomocou kamoša (vynikajúci mód hrania v dvojici). Séria otvorila ďalší rozmer...

Hellblade: Senua’s Sacrifice: Tohtoročný trend posilňovania žien vo filmoch či hrách má výborný príklad. Hellblade sprevádza psychicky labilnú, no vnútorne silnú hrdinku naprieč bizarným svetom, jej nočnými morami a v žánri akčnej adventúry núka neuveriteľný presah.

Málo hier otvára pálčivé témy ako mentálne indispozície a vyrovnávanie sa so stratou blízkych. Príbeh a atmosféra prebíjajú sekanie nepriateľov či strach z duchov a posúvajú hrateľnosť do nových výšin. Bonus navyše – toto je nezávislý projekt malého štúdia Ninja Theory.

Divinity: Original Sin II: Existujú dva silné dôvody pre PC: RPG a stratégie, aké si inde nezahráte. A pokračovanie Divinity ukázalo, že poctivé princípy stále fungujú: polhodina na výber postavy, štart neistý, postupné odhaľovanie sveta, obrovské lokality, súhra v partii, precízny súbojový systém.

Svet má pravidlá a intrigy, umne napísané dialógy (vyberáte si postup v odpovediach), výroba predmetov je veda sama o sebe. Ideálna hra pre tých, čo chcú desiatky hodín taktizovať a užívať si hutnú hrateľnosť.

Najbláznivejšia hra 2017

A na záver špeciálne ocenenie pre hru, ktorú len málokto vítal s otvorenou náručou, no my sme jej verili dobré tri mesiace pred vydaním. Switch exkluzivita Mario + Rabbids: Kingdom Battle mieša dva svety (Mario a blázniví kreslení Rabbids) a hrateľnosť osviežuje absolútne nečakaným žánrom: ťahovou stratégiou s poctivými štatistikami a princípmi ako zorné pole, sila zbrane, vzdialenosť...

Zábavná kampaň (príbeh ako z dobrého animáku) vám dá neraz zabrať, miešanie postavičiek vyvolá salvy smiechu (zajace sú neustále neposedné ako v groteske) a špeciálne dvom hráčom sú venované samostatné kampane. Poctivá stratégia v nečakanom kabáte? Skvelo hrateľný kúsok na 30-40 hodín.