Pretože Notre-Dame bol jeden z ústredných bodov deja tohto herného titulu, tvorcovia venovali jeho 3D modelu extrémnu pozornosť. Práve detailnosť chrámu by mohla pomôcť architektom a reštaurátorom pri jeho obnove.

Ako pre The Verge povedala Caroline Miousse, level dizajnérka Ubisoftu strávila celé dva roky zbieraním tisícok fotografií chrámu, ktoré potom konzultovala  s historikmi. Tieto informácie pomohli okrem vytvárania detailného 3D modelu obrovskej budovy zvonku aj zvnútra aj pri výbere vhodných textúr, teda povrchu tohto modelu. „Cieľom bolo, aby každá tehla v hre vyzerala presne tak ako v skutočnosti,“ dodáva C. Miousse.

Zaujímavosťou je, že Notre-Dame v hre nie je úplne autentický. 

Predplaťte si TREND za najvýhodnejšiu cenu už od 1 € / týždeň

  • Plný prístup k prémiovým článkom a archívu
  • Prémiový prístup na weby Mediálne, TRENDreality a ENJOY
  • Menej reklamy na TREND.sk
Objednať predplatné

Máte už predplatné? Prihláste sa