LEGO Star Wars: The Force Awakens (PS4, PS3, Vita, Xbox One, X360, Wii U, Windows PC)

LEGO Star Wars už bolo spracované vo videohrách tri razy: nová trilógia, pôvodná trilógia, Vojny klonov. Ale autori znova našli vynikajúci spôsob na rozšírenie série. Zobrali siedmu epizódu, ktorá pred pol rokom brázdila svetové kiná a využili aj obdobie 30 rokov medzi šestkou a sedmičkou na vyplnenie.

Príbehová línia je výborne podaná. Neprekáža, že ste videli film. Videohra rozširuje sériu o zaujímavé epizódky, najmä o malé kusy deja pred štartom sedmičky – niečo o záhadnej mapke, príbeh o pilotovi... A keď príde dej k jadru, hra vás zavalí typickou paródiou.

A posilnená je aj hrateľnosť. Popri tradičnej náplni zbieranie LEGO kociek rozličnej farby a používaní na vyhradených miestach sa dočkáte systému Multi-Builds, kedy môžete ešte viac hýbať s časťami sveta, búrať jednotlivé pasáže a otvoriť si cestu ďalej. Svedčí to o lepšej práci so stavebnicovým svetom. Zvýšilo sa aj tempo a akcia hry vďaka blasterovým prestrelkám.

Čo je najdôležitejšie, zahráte si za množstvo postáv – je tu Rey, Finn, Kylo Ren, Han Solo, Poe Dameron, ešte aj Captain Phasma. Práve kvôli nim sa oplatí hrať opakovane. Alebo v skupine: co-op režim je jednou z najväčších devíz LEGO hier.

LEGO Star Wars: The Force Awakens je jedna z najlepších LEGO hier. Potvrdzuje, že kvalita stúpa najmä podľa pôvodného materiálu. Tým, že Epizóda VII i obdobie pred ňou je bohaté, získala aj hra samotná.

LEGO Star Wars, Star Ocean, Technomancer: Videoherné sci-fi trikrát inak

Star Ocean: Integrity and Faithlesness Zdroj: Square-Enix

Star Ocean: Integrity and Faithlesness (PS4)

Séria Star Ocean oslávi o dva týždne 20. výročie. Netrhá predajné rekordy, ale má veľmi lojálnych fanúšikov. Piaty diel prichádza po istej odmlke a u nás si ho zahráte exkluzívne na PS4. Štandardne sa v sérii pohybujete medzi mnohými planétami, objavujete rozličné svety a desiatky hodín vstrebávate pútavú hrateľnosť a najmä prepracované súboje.

Piaty diel spĺňa všetky atribúty série, no prináša isté kontroverzné rozhodnutie pre fanúšikov – citeľne kratší príbeh a rozsah. Pamätáme si, že tretí diel vyšiel na PS2 na dvoch DVD a dohrať ho pod 60 hodín bolo takmer nemožné. Pätku zvládnete aj za ľahkých 20 hodín...

...čo je pomerne málo a najmä tušíte, že kratšia dĺžka sa oprie do dvoch kľúčových atribútov: deja a súbojov. Príbeh na menšom rozsahu síce obsahuje zaujímavé postavy i hrdinov, súčasne však aj potrebnú dávku klišé (amnézie, spadnutú vesmírnu loď, nečakaného hosťa) zhutní na menší priestor.

Rovnaký pocit máte z celého svet. Namiesto mnohých planét je tu jedna veľká, namiesto obrovského rozsahu "iba" osem až desať máp, hoci často sa musíte vrátiť na prejdené miesta. Pôsobí to kompaktne, ale cítite limity, ktoré k RPG žánru bežne nepatria. Tam ste zvyknutí na veľké rozsiahlé svety a nie kompromis.

Na druhej strane, hra je hutnejšia. Nie je rozťahaná a v hlavnej časti má solídne tempo, nehrozí tucet hodín zdržiavania. Hlavná devíza v podobe súbojového systému zaberá naplno. Súboje idú v reálnom čase, máte voľnosť pohybu po bojiskách, striedate bojovníkov, vyberáte si z bohatej ponuky volieb.

Funguje tu systém zvyšovania levelov i skúseností, zlepšovania úloh, investície bodov, aj pútavé súboje s bossmi. V tomto smere si piaty Star Ocean udržal vysoký štandard. Platí to aj pre vedľajšie úlohy naháňania monštier, hľadania pokladov či práce s predmetmi, hoci sú to doplnky.

Všetko okolo súbojov vás bude baviť, môžete si nastaviť aj autentickú japonskú stopu, no možno budete prekvapení, ako rýchlo hra skončí. Paradoxne väčšia dĺžka by hre prospela, lebo by vynikli všetky postavy a celkový dej. Takto máte pred sebou stále zaujímavú pútavú JRPG – akurát preletí ako šinkansen.

LEGO Star Wars, Star Ocean, Technomancer: Videoherné sci-fi trikrát inak

The Technomancer Zdroj: Spiders

The Technomancer (PS4, Xbox One, Windows PC)

Francúzske štúdio Spider posadnuté planétou Mars ponúka nové sci-fi dobrodružstvo. Hoci hra nadväzuje na Mars: War Logs, netreba ju odohrať, aby ste sa orientovali v deji. V skratke, ide o to, že ľudstvo kolonizuje červenú planétu a momentálne sa dostalo do prekérnej situácie. Prišlo o spojenie so Zemou a bývalé korporácie sa menia na národy a delia si moc.

Vojna o vodu sprevádzaná veľkou mierou radiácie začína meniť formát planéty a hrozia veľké straty. Preto sa technomancer Zachariah musí zhostiť dvoch dôležitých úloh: obnoviť spojenie so Zemou a strážiť úzky okruh jemu podobných, lebo ovládajú moc elektriny.

O sci-fi na Marse nie je núdza, ale autorov treba pochváliť za vytvorenie pútavého ekosystému, ktorý sa oplatí objavovať. Hrdinovia nie sú azda takí zaujímaví ako celé spracovanie Marsu, ale narácia je dostatočne silná a udrží vás bez veľkých mien či typických efektných momentov s bossmi. Funguje inak – a to je pre žáner a znalcov iba dobre.

Marsom sa môžete pretĺkať rôznym štýlom. Súboje na blízko vám dajú do štít a bakuľu, prípadne obojručnú zbraň a húževnatí bojovníci dajú prednosť nožom či pištoli. Mágovia vyskúšajú nadprirodzené sily technomancera. Niekoľko štýlov vás zabaví na 15-20 hodín, po tomto čase objavíte opakujúcu sa náplň – predovšetkým chýba prepracovaný vývojový strom či systém talentov.

Hoci súboje sa nezunujú - s výnimkou opakovaných sekvencií, kde bojujete proti rovnakým nepriateľom alebo sa musíte nútene vrátiť na predchádzajúce miesta. Nemusíte bojovať sami, čo je plus pre taktických hráčov, ktorí môžu zadávať príkazy dvom spoločníkom.

No isté schopnosti získavate a systém questov je vhodne dávkovaný. Oveľa viac bude hráčom (najmä fanúšikom Diabla) sedieť naháňačka za dobrými predmetmi či spôsob vylepšovania zbraní. Spravidla padá slabá korisť, práve vaše vylepšovanie môže pomôcť v speňažovaní či kvalite výzbroje.