Do globálneho štartu predaja novej Galaxy S4 ostáva mesiac a milovníci Androidu sa predháňajú v tipovaní, či je nová vlajková loď Samsungu lepšia ako Sony Xperia Z alebo HTC One. Medzi inými sa objavujú otázky, na čo smartfóny potrebujú  štvor- a osemjadrové procesory a gigabajty pamäte. Predsa na hry: nič iné nežerie výkon tak výdatne... Aké sú šance očakávanej novinky presadiť sa v tejto oblasti?

Ak sa chce Samsung Galaxy S4 odlíšiť od konkurencie, musí si poradiť v dvoch rovinách. Po prvé, zabojovať proti ekosystému Applu (iOS). To je sizyfovská úloha. Zrejme ani taký silný hráč ako Samsung nenapochoduje za vývojármi a nezaplatí vývoj exkluzívnej hry. Navyše, bola by otázka času, kedy by sa na Google Play sprístupnila aj pre aparáty konkurenčných - androidových - značiek.

Z toho vyplýva druhá rovina: súťaž v rámci androidového prostredia. Vo výhode je, zdá sa, Sony vďaka 20-ročnej prezencii vo videohernom biznise: môže čerpať z vlastných exkluzívnych titulov. V skutočnosti ide presne opačným smerom: snaží sa ekosystém PlayStationu rozšíriť o ďalšie značky, napríklad HTC.

Samsung také zázemie nemá. Hovoriť teda o štvorkovej Galaxii ako novom hráčovi napríklad na poli handheldov nie je veľmi na mieste. No to neznamená, že kórejský gigant nechce pozbierať viac bodov vo sfére gamingu. Skôr naopak.

Čo funguje napríklad v konzolovom a handheldovom svete - získavať silné exkluzivity pre svoj systém - sa v mobilných hrách zatiaľ nenosí. Podpora však môže prísť z opačnej strany: Electronic Arts (EA) vydali správu, že pre Galaxy S4 pripravia 16 optimalizovaných hier zo svojej produkcie, vrátane The Simpsons: Tapped Out.

Samsung tiež stavil na hardvérovú expanziu. Po vzore Nvidie a jej Projectu Shield sa pohráva s konceptom hrania androidových hier na tlačidlách. Firma pre novú Galaxiu predstavila nadstavbu, podobnú X360 gamepadu.

Galaxy S4 mieri aj do sveta videohier

Na bielej ploche sa nachádzajú farebné tlačidlá a rôzne herné prvky. Do vrchnej časti možno vložiť telefón, na ktorom sa hry prehrávajú a na spodnej časti hardvérovo ovládajú. Nie je to práve Nintendo 3DS či PS Vita, no teoreticky určité promile používateľov osloviť môže.

Masovo akceptovateľný zrejme tento koncept nebude. Prídavok nie je veľmi prenosný, ani kompaktný. Je to skôr záležitosť pre fajnšmejkrov, ktorí nechcú byť odkázaní iba na dotykové hranie, ktoré býva občas nepresné. Navyše, prvotné informácie hovorili o cene nad 110 dolárov, za ktoré sa dá kúpiť celý herný handheld.

O niečo podobné sa kedysi pokúšala Sony s Xperia Play. No vtedy šlo o natívne riešenie, ktoré si záujemca museli kúpiť ako celok. V prípade samsungovského gamepadu je hardvérová expanzia dobrovoľná – môžete ju využiť, ale nemusíte. Buď si ju zadovážite hneď s Galaxy S4, neskôr alebo nikdy.

Galaxy S4 zatiaľ nemá exkluzívne tituly ako napríklad Infinity Blade, ktoré štúdio Epic venovalo iPhonom. Preto si v kombinácii s hardvérovou nadstavbou môže získať priaznivcov skôr v androidovej komunite ako v hernom svete. Otázka je, či si na ňu o pol roka niekto spomenie.

Foto na titulke a v článku - Samsung