PS4 a Xbox One v najostrejšej bitke histórie
Vlani v januári sa dalo tušiť, že rok 2013 prinesie novinky Sony a Microsoftu, ale málokto veril, že prídu dokonca v rovnakom mesiaci. Pôvodne tipy hovorili o jednej konzole na Vianoce a ďalšia mala prísť neskôr (čo sa sčasti aj stalo na niektorých trhoch kvôli distribučnej politike). Čo by si ale tipol iba najväčší optimista, boli úlohy a posolstvá, s ktorými Sony a Microsoft do vojny o hráča vstúpia.
Prakticky možno hovoriť o opačnom zameraní oproti minulej generácii. Sony uviedla novinku prvá, 20. február priniesol PS4 s krédom „určená pre hráčov a vývojárov“. V priebehu roka sa ukázalo jeho napĺňanie. Sony získala plusové body na veľtrhu E3, keď potvrdila, že PS4 nevyžaduje stále on-line pripojenie a hráči si môžu požičiavať hry.
Potešila aj cenovka 399 €. Kampaň This Is 4 the Players potvrdila plán Sony: získať späť komunitu hard-core hráčov, ktoríí boli jadrom prvotného úspechu PS2 (a Xboxu 360). Sony sa ukázala byť pri uvádzaní novej konzoly lepšie pripravená. Poučila sa z náročného štartu PS3, otriasla sa zo slabších predajov PS Vita a išla za svojím cieľom.
Microsoft to mal ťažšie. Na odhalenie nového Xboxu sa čakalo do druhej polovice mája. Na E3 síce prišli hry, ale aj cena 499 eur. Najprv mala konzola vyžadovať pripojenie na internet, zapnutý Kinect, a nemala umožniť hranie diskov z bazáru.
Po tvrdej tlačovke Sony na E3 Microsoft do dvoch týždňov otočil, začal sa zameriavať na exkluzívne hry, budoval solídny line-up na november a stál za cenou. Žiaľ, prišiel o osem európskych trhov na predvianočný štart, no tlačovka z gamescomu (a FIFA 14 zadarmo) zabrali.
Po prvý raz v histórii štartovali dva systémy v rovnakom mesiaci. Žiadna výhoda pre jeden systém, iba súboj ceny, výbavy a exkluzivít. Sony sa vyplo k silnejšiemu ťahu, keď do konca roka uviedlo PS4 na 53 trhoch a Microsoft ich má stále iba 13. Prišli veľké reklamné kampane, porovnania hier aj rekordy. Prvý milión predaných konzol padol za pár dní. Ku koncu roka 2013 predala Sony 4,2 milióna PS4 a Microsoft 3 milióny Xboxov One.
Mikrokonzoly: Android zanedbateľné, Sony OK
Rok 2013 mal byť roztrieštený z pohľadu systémov, na ktorých budeme hrať. Konzoly, handheldy, smartfóny, tablety a najnovšie mikrokonzoly, zväčša na báze OS Android. Mali to byť lacné prístroje a ponúknuť hranie Android titulov s hardvérovým gamepadom – ale poriadne sa nepresadila žiadna.
Napríklad nVidia Project Shield (uvedená na vlaňajšej výstave CES) prišla až koncom júla za 299 dolárov. Mala zopár silných triumfov ako streaming PC hier či solídny výkon oproti smartfónom, ale chýbali jej exkluzívne hry.
Project Ouya, ktorý vypadol ako dobre financovaný výsledok z Kickstarteru, prišiel v betaverzii hráčom v relatívne chybovej podobe. Retail verzia koncom júna vychytala viaceré chyby, no za 99 dolárov ponúka slabú alternatívu: iste, malá konzola a dobrý ovládač vyzerali ako dobré lacné kombo – ale opäť chýbali exkluzívne hry a dôvod investovať v čase smartfónov a tabletov.
Pokiaľ je tu šanca na úspech mikrokonzoly, môže to byť projekt osvedčeného výrobcu – ako Vita TV od Sony. Zatiaľ sa predáva iba v Japonsku za cca 60 eur a umožňuje hrať Vita hry či PSP a PS One klasiky na TV. V kombinácii so streamingom videoslužieb môže Vita TV zaujať, najmä na trhu, kde obývačkové konzoly toľko netiahnu. Vita TV sa zatiaľ predáva priemerne, no je to slušná alternatíva.
3DS je čoraz väčší hit, PS Vita získala indie
Sony a Nintendo sú proti ofenzívne smartfónov. 3DS je z roka na rok najpredávanejšou konzolou (takmer 15 miliónov kusov) a mala úžasný rok z hľadiska exkluzívit (Fire Emblem: Awakening, Animal Crossing: New Leaf, Inazuma Eleven 3, Pokémon X/Y, Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Bravely Default).
Popri 3DS pridalo Nintendo nečakanú novinku do portfólia: 2DS placka odstránila 3D a stala sa ideálnym darčekom pre deti, najmä v balení s Pokémonom za 129 €.
PS Vita nemá také vysoké predaje (cca 3 milióny za rok), ale postupne na ňu vyšli áčkové exkluzivity ako Soul Sacrifice, Killzone: Mercenary, Muramasa: Rebirth či Tearaway a ešte sa stala nádherným spôsobom pre indie produkciu.
Najzvučnejšie PC hity prišli v priebehu roka na Vitu: Limbo, Hotline Miami, Stealth Inc., Spelunky a na indie stavila Sony aj pri uvedení PS4.
Mobilné hranie: silný hardvér, tie isté hry
Aktivujú sa ich milióny týždenne, majú niekoľkojadrové procesory, stále to isté dotykové ovládanie a absentujú na nich unikátne hry. Mobilné hranie je každodenná súčasť desiatok miliónov tabletov a smartfónov a po Vianociach 2013 sa báza používateľov zvýšila, ale na originálny titul stále čakáme.
Sú tu variácie na všetko spred 20 rokov (strieľačky, karty), Angry Birds v x-tej variácii, nový Cut the Rope. Ak ste náročnejší hráč, trávite kopu času v konverziách ako GTA: San Andreas, NFS: Most Wanted či Mortal Kombat. Odpočítajte Infinity Blade III a zaujímavých exkluzivít je tu minimum.
Hry na iOS i Android utŕžia milióny, zabavia vás pár minút i celé hodiny, no stále slúžia skôr na výplň času ako nový zážitok, pútavý príbeh či investíciu do nových hrdinov z 3DS či PS Vita.
GTA V je najväčší bestseller 2013
Call of Duty bol dlhé roky najpredávanejší titul roka, no Grand Theft Auto V prišlo s obrovskou silou, päťročnou absenciou a PS3/X360 majitelia neváhali. Za prvých šesť týždňov dodalo Take Two až 29 miliónov kusov a predaje v roku 2013 môžu byť ešte vyššie. Otvorený svet, silná značka, trio hrdinov a pridanie multiplayera zabrali naplno – a výborný bol aj štart ešte pred príchodom PS4 a Xbox One.
GTA V a štart nových konzol vrhli sčasti tieň aj na predaj iných sérií: Assassin’s Creed IV, Battlefield 4 alebo Call of Duty: Ghosts štartovali pomalšie ako ich predchodcovia, ale vďaka novému hardvéru sa ich predajné výsledky zlepšujú. GTA V je také silné, že z ďalších troch veľkých hier budú vyberať hráči až po prvom zlacnení.
Rok 2013 spolu s GTA či novými systémami ukázal, že konzolové hranie má silné miesto v ponímaní hráčov a dokáže lámať nevídané rekordy. Bol silný pre nové značky (The Last of Us), pre predaj tých etablovaných (GTA V v top forme) a novinky v obývačkách (viac ako 7 miliónov PS4/Xbox One).
Za nami je jeden z najvýraznejších rokov v histórii videohier – ako každý, keď štartujú novinky. No 2013 bol napínavý celý čas a ten ďalší sa bude sústrediť opäť na to esenciálne: nové hry.
Grand Theft Auto (GTA) V Zdroj: Rockstar