Otvorené svety vábia hráčov aj rozpočty

Pri pohľade na vianočné hity 2013 a nástrely hier na rok 2014 je zrejmé, že autori sa odvrátili od lineárnych hier na pár hodín k veľkým svetom, kde môžu podsunúť dobrý príbeh, co-op, multiplayer a najmä dať hráčom voľnosť.

Otvorené svety sú v akčných hrách ako Assassin’s Creed či Grand Theft Auto, pretekoch ako Need for Speed: Rivals a tradične v RPG. Aj tento rok sa postará o rozľahlé svety a zážitky v nich: Xbox One exkluzivita Dead Rising 3, PS4 exkluzivita inFamous: Second Son a určite na otvorený svet staví aj Watch Dogs a ak stihnú tento rok prísť, Zaklínač 3, The Witness či Mad Max.

Otázna je iba jedna vec: kedy off-line otvorené svety vymení príklon k on-line, nielen MMORPG, ale aj iné žánre: The Division od UbiSoftu a multiplayer strieľačky.

Nové značky teraz alebo nikdy

Štart nových konzol poznamenal najmä príklon k osvedčeným značkám: Assassin’s Creed, Battlefield, Call of Duty. Mnohí distribútori sľúbili, že si šetria nové hry a série na konzoly budúcej generácie.

Pár sa už črtá: Titanfall v marci, Watch Dogs a DriveClub na jar, Destiny a The Crew na jeseň a k nim pribudne The Witness, The Order 1866, Sunset Overdrive a iné. Bude zaujímavé sledovať, ktoré majú potenciál zmeniť sa na stabilnú sériu ako minule Assassin’s Creed, Gears of War i Uncharted.

Ak ste už unavení zo starých značiek a tuctových pokračovaní, začiatok generácie by mohol priniesť novinky. Samozrejme, známe značky budú pokračovať. Že príde FIFA, Call of Duty a asi aj Assassin’s Creed sa objavia aj v roku 2014. Vrátia sa aj starí známi ako Thief, Alien, Final Fantasy a možno i Halo.

Aké budú videohry roka 2014

Sunset Overdrive

Žatva nezávislých prichádza

Indie prúd netreba podceňovať, na viacerých platformách ukazuje svoju dôležitosť. Napríklad na PS Vita v priebehu roka 2013 nasadili najväčšie nezávisle hity a rozšírili ponuku platformy. Tento rok pokračuje v tomto trende: OlliOlli, Dustforce a iné tituly prichádzajú.

Ešte viac sú indie kľúčové pre PS4: v prvom roku, keď budú áčkové hry vychádzať v menšom počte, hravo vykompenzuje počet titulov a hernú ponuku. Nehovoriac o veľkých hitoch od známych tvorcov ako The Witness.

Indie budú chcieť žiariť aj na Xbox One, kde sa črtá pár exkluzívnych titulov a určite budú mať silné zastúpenie na PC. Pár titulov stále vyjde aj na PS3, resp. celý ekosystém PlayStation (PS3-PS4-Vita). Studnica nápadov indie produkcie zatiaľ nevysychá: občas prinesú späť známy princíp, inokedy nový nápad. Je možné, že o pár rokov ich zastihne kreatívna kríza, ale zatiaľ prinášajú stále svieže zážitky.

Kickstarter – prvé úspechy a nepodarky

Rok 2014 by mohol naplno ukázať potenciál Kickstarteru. Od zafinancovania prvých hier ubehol už viac ako rok a dotované tituly by mohli prísť na trh. Solídne sa ukazujú najmä adventúrne počiny ako Broken Sword 5 alebo Broken Age. Ale na čakačke sú ďalšie žánre ako klasické RPG alebo vesmírny simulátor.

Tento rok načrtne, koľko hier reálne môže vyjsť, ako sa uchytia na trhu, či medzi nimi prerazí výrazný titul a namieri si to do TOP10 rebríčkov roka a najmä koľko bude neúspechov – ktoré tímy stiahnu chvost a nakoniec hráčom vrátia peniaze a ich titul nepríde nikdy.

Teoreticky už na konci roka 2014 sa môžu ukázať aj druhé pokusy rovnakých tvorcov: či si vypýtajú peniaze na pokračovanie alebo odolajú tlaku úspechu a vrhnú sa opäť na novú značku.

Kolekcie na starých a remake na nových konzolách

Rok 2014 určite prinesie množstvo titulov dvojakého typu. Na Xbox 360 a PS3 mieria viaceré trilógie či kolekcie už vydaných hier. Príde takto Fable Trilogy, séria Dead Rising a distribútori sa odhodlajú vydať aj ďalšie. Je to výborný spôsob ako zarobiť na existujúcich produktoch extra peniažky, len treba vystihnúť správny čas a cenu, majiteľov X360 a PS3 je viac ako 160 miliónov a mnohí prišli nedávno.

Na PS4 a Xbox One nás pre zmenu čakajú Full HD remaky známych hier. Tak ako na PS3/X360 vyšli HD verzie, tak sa v prvom roku objavia 1080p verzie favoritov rokov minulých. Prisľúbený je Tomb Raider Definitive Edition i Rayman: Legends a na vykrytie času k príchodu novým hrám poslúžia asi aj iné tituly, najmä vďaka absencii spätnej kompatibility so staršími konzolami.

Kľúčová otázka roka znie: príde na PS4, Xbox One (a aj PC) Grand Theft Auto V?

Žiadny systém nekončí: 3DS, Vita, PS3, ani X360

Hoci rok 2014 prinesie opäť výkonnejšie smartfóny a tablety aj nové grafické čipy nVidie, handheldy si razia cestu ďalej. Už teraz sa zdá, že 3DS bude chcieť pokračovať v sérii nových hier a každý mesiac príde aspoň jedna: Mario Party, Inazuma Eleven 3 Team Ogre, Yoshi’s New Island, Layton vs. Phoenix Wright, Disney Magic Castle. A v zálohe sú hity ako Dragon Quest VII či Monster Hunter 4.

Vita bude čoraz viac špecializovaná na indie tvorbu, japonské hry, ale mihne sa tu aj LEGO alebo iná silná značka ako Borderlands 2. Sony sa bude snažiť handheld držať pri živote, najbližšie uvedením tenkej verzie aj na západné trhy.

PS3 a X360 čaká ešte kopec silných titulov. Prvý kvartál 2014 je silný a jar môže vyjsť solídne tiež, keď prídu Watch Dogs, The Amazing Spider-Man 2 a ďalšie hity. Ani predvianočný trh nevyjde skrátka, keď Destiny príde na staršie systémy a rovnako športy od EA.

Rok 2014 môže znamenať čoraz menej hier iba pre Wii (hoci má 100 miliónov ks, niektoré multihity sem už neprídu) a na Západe aj pre PSP (Japonci si ho ešte pár mesiacov podržia), hoci Európa ešte aj tento handheld kupuje v solídnych číslach.